全台第一個體感中心啟動 高雄產業要脫胎換骨 躍上國際舞台

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全台第一個體感中心「KOSMOS」26日下午正式啟動,以「奇點站」和「奇點艙」前店後廠的模式,開始運作,經濟部次長曾文生特別南下主持啟用儀式時強調,「這是中央政府補助地方10億元,首次用以補助產業政策發展的首例」,希望協助高雄從重工業城市,進行產業結構轉變,並在脫胎換骨之後,讓高雄的體感產業,躍上國際舞台。

高雄體感中心「KOSMOS」,分別在大魯閣草衙道、以及高捷公司2樓,設立「奇點站」和「奇點艙」,「奇點站」由高市府、HTC和資策會,合作建置,提供ARVR等體感遊戲樂園,屬於「前店」,「奇點艙」則由經濟部和高市府等單位合作成立的產業推展辦公室、商務支援中心和創新育成服務空間,屬於「後廠」,二者相互結合,推動高雄體感產業。

高雄體感中心KOSMOS奇點站和奇點艙,26日下午先後啟用,經濟部次長曾文生、高雄市長許立明、高雄經發局長李怡德、HTC副總經理李文材、資策會副執行長楊仁達、高捷董事長郝建生、一卡通董事長施勝耀、台灣產學策進會理事長鄭英耀等人共同揭牌。

曾文生說,「這件事是我起頭的,但,有今天的成果,是很多人的努力」,爭取體感科技產業落腳高雄,主要是想要改變以往重工業的高雄產業結構,而高雄因為有智崴資訊這家全球第一的體感飛行劇院的廠商、以及全力投入體感科技的HTC,這是高雄轉型的利基與優勢,因此,高雄產業轉型,選擇從體感科技著手。

曾文生強調,這也是中央政府多年來,第一次以高達10億元的預算,補助地方政府,投入並執行產業政策,這是高雄的機遇,一定要好好把握。

高雄市長許立明說,26日啟用的「奇點站」,可以說是全台最大、最新、也擁有最多遊戲款式的體感樂園,讓民眾體驗最新的AR/VR遊戲,更是產業展示創意的舞台,將新研發的產品,在這裡進行市場驗證,希望產官學共同努力,讓體感產業從高雄出發,躍上國際舞台。

HTC副總經理李文材表示,HTC的VIVELAND是VR遊樂場的產業先驅,已創造成功的經營和獲利模式,為了「奇點站」COSMOS體感樂園,HTC已成立20多人專責的南部服務團隊,打造最完善的體驗空間,提供創業者一個展示平台。

他說,未來希望達成3大目標,一是輔導青創團隊,透過HTC將新品推向國際市場,二是建立國內外的體感交流中心,三是推廣體感科技產業,深化到下一代。

高雄經發局長李怡德表示,高雄KOSMOS體感奇點站的品牌意象發想,意寓探索未知創意能量,有如宇宙星體不斷碰撞、融合的過程,也創造了跨越時間與空間的無限可能。

他說,除了在大魯閣草衙道,打造KOSMOSPOT體感樂園,高市府也與經濟部合作,在鄰近的高雄捷運公司行政大樓2樓,建置了「KOSMOS HATCH體感奇點艙」產業推動辦公室,提供新創團隊進駐研發、孵育夢想的基地,已引發新創界的熱烈詢問。

李怡德說,KOSMOS HATCH「奇點艙」與KOSMOSPOT「奇點站」,前後呼應的模式,讓業者研發成果與民眾消費體驗,無縫接軌,業者只要落地高雄,即可一次滿足研發、測試、上架、銷售的營運需求。

工商 顏瑞田

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