《旅行青蛙》在大陸爆紅,尤其廣受女性朋友喜愛,填補現實生活中民眾想為人父、為人母的寂寞情感;也有人稱這類輕度遊戲,與大陸常見的重度對戰、格鬥型遊戲「背道而馳」,反而引起玩家關注、破解遊戲攻略;「旅行青蛙式」產品的出現,進一步折射出大陸低出生率的隱憂。
日本《周刊朝日》報導,來自日本的手機遊戲《旅行青蛙》近日在大陸爆紅,超出研發公司HIT POINT的預期,目前APP Store的下載量已突破1000萬次,大陸用戶占比高達95%,但日本僅占2%。
陸媒分析《旅行青蛙》爆紅原因,指出《旅行青蛙》起初鎖定年輕女性為主要族群,「小清新」的風格相當受人喜愛,而青蛙就像是被呵護的孩子,填補了玩家的感情空窗;該款遊戲又屬於「放置型遊戲」,有別於大陸常見的「重度遊戲」,僅占據玩家的碎片化時間,使用習慣上較友好。
《旅行青蛙》還有一個魅力在於「開放型玩法」,玩家不能控制青蛙行蹤,一切「隨緣」;玩家就像現實中的父母一樣,既不想生兒育女,又想體驗當父母的樂趣,具有「惦記」和「療癒」效果,有網友甚至打趣地說,這款遊戲透過篩選,挖掘出有生育意向的年輕人。
但回歸現實,面對高昂的房價、高壓的工作和倒金字塔式的家庭結構,養小孩所帶來的巨大醫療教育成本,令越來越多年輕人不想生小孩。這樣的人口焦慮被日本著名管理學家大前研一稱為「低慾望」社會,此一現象正呈現在大陸的流行文化和人口趨勢中。
在未來,「旅行青蛙式」的遊戲、商品,甚至服務設計,皆有可能持續出現,成為大陸民眾的精神替代品,帶動更巨大的商業價值,並進一步敲響「低生育陷阱」的警鐘。
記者董庭佑/綜合報導