陸產3A遊戲《黑神話:悟空》自8月20日上午10點正式開售以來,猶如神話中的齊天大聖孫悟空躍然屏幕,迅速在Steam平台上引發了前所未有的熱潮,其全球影響力與關注度持續飆升,成為遊戲圈內萬眾矚目的焦點。截至9月27日,據市場研究權威VG Insights的最新統計,《黑神話:悟空》在Steam上的銷量已驚人地達到2090萬套,累計收入突破10億美元大關。
收入數據未包括其他平台
值得一提,此遊戲並未局限於Steam平台,它還成功登陸了WeGame、PlayStation及Epic等多個遊戲平台,極大地拓寬了其市場覆蓋範圍。鑒於此強勁表現,業內多家機構紛紛做出樂觀預測,認為《黑神話:悟空》全年的銷量有望衝刺至3000萬至4000萬套,伴隨而來的是高達100億至140億元人民幣的總收入預期。
遊戲製作人馮驥曾透露,《黑神話:悟空》每小時的開發成本高昂,超過2000萬元人民幣。團隊致力於打造一款深度遊戲體驗,預計整體遊戲時長將超過20小時,這意味著整體開發成本至少需要3億至4億元人民幣的巨額投入。
《黑神話:悟空》雖植根於《西遊記》這一古典名著的深厚土壤,但並未拘泥於原著,而是巧妙融入了大量原創元素,構建了一個既保留了濃厚神話韻味,又超脫原著框架限制的奇幻世界。玩家將扮演「天命人」這一獨特角色,踏上一場充滿未知與奇遇的冒險征程。(星島網)