大陸00後打造新消費時代

新增至偏好來源
分享:

2018年是特殊的一年,象徵大陸00後的「成年禮」,並將打造「新型消費時代」;隨著生活日益富裕,年輕人從追星、熱衷手遊《王者榮耀》、到電影與網路劇等文化消費,顯見00後是精神娛樂需求旺盛,並逐漸改寫商業世界的遊戲規則。

大陸90後超人氣偶像鹿(日含)與「90後四小花旦」之一的關曉彤,兩人因為合作熱血格鬥劇《甜蜜暴擊》傳出緋聞,於去年十一黃金周公開認愛;在微博上擁有3000萬粉絲的鹿(日含),消息一發布,迅速登上微博熱搜榜首位,吸引破千萬次點閱,使微博系統一度癱瘓,「小鮮肉」的巨大影響力可見一斑。

玩王者榮耀拓展社交

身為「國民男朋友」的鹿(日含),去年上半年的數字專輯收入高達4000萬元(人民幣,下同)、封面雜誌更創下6分鐘熱銷3萬本的驚人紀錄;只要是跟鹿(日含)有關的周邊商品,鐵粉都願意花大錢;只不過,戀情公布後,鹿(日含)的微博等社交平台瞬間蒸發幾十萬粉絲,使得粉絲經濟效益縮減、鹿的收入大量流失。

大陸知名ACG動漫遊戲分享網站「嗶哩嗶哩」董事長陳睿亦曾在演講中指出,00後將逐漸成為互聯網的主流用戶,一旦企業的產品符合00後年輕人的喜好與需求,這些用戶所展現的活躍程度和消費意願不容小覷。

《北京商報》報導,電競產業在大陸相當受年輕人歡迎,尤其騰訊研發的《王者榮耀》已成為00後的社交工具。騰訊副總裁馬曉軼先前在騰訊UP大會上揭露,《王者榮耀》每天的活躍用戶超過5000萬以上,其中,00後的用戶占比超過20%,且仍處高速增長的狀態。

娛樂產業 新生代天下

截至去年,大陸動漫「二次元」的人群總數已超過3億人,高達97%的90後與00後為主要用戶,許多品牌藉「二次元」潮流進行營銷,互聯網帶來的社交與娛樂效益,將是00後經濟第一波的紅利集中領域。

另據貓眼專業版票房數據指出,90後與00後觀影人群的比例正節節上升,從電影、舞台劇到網路劇,顯見文化娛樂消費產業儼然成為新生代的天下。

正如美國矽谷80後企業家的崛起,00後將入局互聯網市場,逐漸改寫商業世界的遊戲規則。

記者董庭佑/綜合報導

標籤:

留言衝人氣

登入留言有機會獲得旺幣哦!
NO MESSAGE 無任何留言,趕緊搶頭香!