遊戲廠商紅心辣椒(4946)營運動能增溫,總經理李亦華表示,紅心辣椒今年啟動轉型,從原本的純代理營運轉為自製、代理營運兩路並進,首款自製手機遊戲《真三國無雙‧斬》在日本甫推出,就繳出亮眼成績,另一款自製遊戲也已開始著手研發,預期將於明年第三季推出,未來也預計將自製IP授權海外市場,有望為辣椒營運增添正面動能。
紅心辣椒第三季單季營收1.05億元,為今年單季最高。主要是因旗下手機《真三國無雙‧斬》9月正式在日本市場推出,即搶下好成績所致。據悉,該遊戲推出第一天,就登上日本雙平台免費排行榜冠軍位置,隔一天即獲得雙平台推薦。推出一週後,也爬上營收排行榜第十名,表現相當亮眼。
法人表示,碩辣椒今年在日本營收估將有新台幣10億元,碩辣椒可抽成約1.5億元,再扣除稅金、成本等因素,全年碩辣椒淨利有望落在7,600萬元,預期將帶領碩辣椒今年由虧轉盈,並為母公司辣椒下半年營運增加強勁動能。
展望第四季,《真三國無雙‧斬》9月中推出,目前還未有足月貢獻,10月起將可完整貢獻,且日本原廠預期將於11月開始聚焦投放電視廣告,將有望加強拉抬營收的力道。另外,辣椒旗下長青遊戲《全民打棒球ONLINE》將力推改版,法人預估,紅心辣椒第四季表現整體來說,將有望較第三季樂觀。
展望未來營運,李亦華表示,因遊戲市場競爭加劇,海外多款遊戲紛紛湧入台灣,造成遊戲壽命短。此外,因高度競爭,要搶到好的作品來代理難度越來越高,她表示,未來辣椒在挑選遊戲上將會更精準,同時以代理營運、自製研發兩路並進,衝刺獲利。而為了維持遊戲的熱度,辣椒也將為旗下代理的棒球遊戲自辦電競賽事,預期未來一年將會維持一場國內、一場國外的電競賽事,以增加玩家黏著度。
代理營運方面,李亦華表示,目前2019年將規劃推出一到兩款遊戲,而在自製方面,除了現有的《真三國無雙‧斬》以外,碩辣椒也已拿到另一款日本知名IP,將以此為改版基礎推出自製遊戲,預期明年第三季推出。有了自製IP之後,在中國、日本等辣椒設有子公司的市場可自行營運,其他海外市場則可以授權的方式,為集團以及海外子公司挹注營收。
工商 劉季清