雖然大陸的遊戲音樂正夯,但要網友付費訂閱或下載的難度有些大,主因是遊戲音樂多為純音樂,大陸玩家享受音樂陪伴過關的樂趣,但喜歡有人聲演唱的歌曲。
《王者榮耀》的重度玩家表示,她喜歡毛不易創作的角色歌《項羽虞姬零》,會想付費買單曲,但《王者榮耀》推遊戲原聲音樂就沒有買單的衝動:「我享受的是玩遊戲的過程,不是裡面的背景音樂。」
的確,大陸音樂市場受傳統音樂教育的影響,對純音樂的接受度沒有人聲演唱的歌曲來得高,遊戲音樂製作水準參差不齊等,都是導致遊戲音樂「付費難」的主因。
目前知名度較高的遊戲音樂,都是爆款遊戲IP,願意砸重金邀知名音樂人及歌手製作,例如大陸知名搖滾歌手竇唯日前曾為手遊《魔域》創作主題曲《重返魔域》,但更多遊戲礙於製作成本,以及專業遊戲音樂製作人才缺乏,音樂部分的水準不如預期。遊戲業者不諱言,「大陸遊戲產業的快速多元化發展速度,遠遠超過遊戲音樂人的成長速度。」
業者表示,遊戲音樂如果要以付費數位專輯的方式盈利,不僅遊戲玩家要夠多,且玩家對遊戲有一定的認同感及忠誠度,對遊戲文化衍生產品的關注度高,才會進行消費。
記者廖慧娟/綜合報導