數位內容、體感科技,已成高雄重點發展產業,跨領域內容及技術人才需求,日趨增加,經濟部加工出口區管理處今(26)日攜手大高雄數位動漫人才聯盟,啟動3D動畫種子師資培訓計畫,希望及早培育國際級的動漫專業人才。
加工處長黃文谷表示,為了解決產業新型態專業人才不足的問題,多年來,根據各產業與學界特色,進行不同需求與目的,進行交流、媒合及培訓活動,已為廠商孕育出許多優秀人才。
黃文谷說,為了強化人才向下扎根,去(2017)年更協同高雄市政府教育局、以及台灣產學策進會,邀請西基動畫、13所高中職及大專院校校長,組成「大高雄數位動漫人才聯盟」,期望未來能從高雄軟體園區,擴散能量至整個南部地區,甚至全台灣,並配合學校人才培育及技術研發能量,與業界接軌,持續注入產業新動能。
加工處特別邊請西基動畫總監邱世萍,針對西基動畫於動畫人才培育的推動經驗與培訓成果,進行分享,並與學界師長互相交流,以激盪出次世代動畫人才的養成與培育良方,西基動畫資深動畫師林士煌,則以國際專案的實物範例,介紹動畫內容創作與應用,以及國際發展趨勢,從中找出我國動畫產業在國際動畫與體感市場的定位。
曾經投入動畫界15年的雲林科技大學數位媒體設計系副教授陳世昌老師,則負責解構如何建構高中職動畫教育基礎,剖析台灣動畫教育的致勝方程式,希望藉此次師資培育,從國際案例與產學合作中,建構我國發展優勢與人才培育策略,並將關鍵成功因素,經由種子師資,傳遞至校園、學界,使動畫人才的培育,向下扎根。
工商 顏瑞田