微軟裁員4800人重整Xbox AI投資加速遊戲部門瘦身

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美國科技巨擘微軟(Microsoft)宣布新一波大規模裁員,全球將裁撤約4,800名員工,約占總員工數2.1%,其中遊戲部門Xbox受衝擊最為嚴重,預計將裁減約3,200個職位,占Xbox人力約兩成,並同步展開近年來最大規模的業務重整。

微軟傳大規模裁員。(圖/路透)
微軟傳大規模裁員。(圖/路透)

遊戲部門Xbox成重災區

根據公司內部公告,首波已有約1,600名Xbox員工遭到資遣,其餘裁員將於本會計年度陸續完成。除了人力精簡外,微軟也將調整旗下遊戲工作室布局,包括讓部分工作室獨立營運、出售或尋求新的經營模式,以降低成本並聚焦核心遊戲品牌。

Xbox執行長阿莎.夏瑪(Asha Sharma)在給員工的信中坦言,目前Xbox業務「並不健康」,近年雖投入數百億美元擴大遊戲版圖,包括收購動視暴雪(Activision Blizzard),但仍難以縮小與索尼(Sony)PlayStation及任天堂(Nintendo)的競爭差距,主機銷售與訂閱服務Game Pass的表現也未達預期。

未來微軟將持續推動跨平台策略,逐步淡化Xbox獨占遊戲模式,讓旗下作品登陸更多遊戲平台,以擴大玩家族群,而非僅依靠Xbox主機銷售帶動營收。公司也將集中資源發展《決勝時刻》(Call of Duty)、《Minecraft》及《魔獸世界》(World of Warcraft)等核心IP,提升整體獲利能力。

微軟人資長艾美.柯爾曼(Amy Coleman)表示,這波裁員是因應科技產業快速變化及人工智慧(AI)發展所進行的組織調整,強調遭裁撤的職位並非直接由AI取代,而是公司必須重新配置資源、簡化組織架構,以因應AI改變工作模式所帶來的挑戰。

分析人士指出,微軟近年持續加碼投資AI基礎建設與資料中心,資本支出大幅攀升,市場要求提高投資報酬率,使公司必須透過裁員與組織重整來控制成本。此次裁員也反映全球科技業持續面臨AI投資與獲利壓力並存的新局面。

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