陸國台辦談《黑悟空》在台受熱捧:兩岸同讀四大名著長大 支持遊戲產業交流

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陸產3A遊戲《黑神話:悟空》風行全球。大陸國台辦發言人陳斌華11日在例行記者會上稱,該遊戲融入大量中華文化元素,台灣玩家很熟悉、易親近。中方支持兩岸遊戲產業加強交流合作,共同做大中華民族文創產業。

大陸國台辦發言人陳斌華11日主持例行記者會。(圖/翻攝CCTV)

陳斌華表示,大陸企業出品的3A遊戲《黑神話:悟空》近期開始全球發售,廣受全球玩家關注和熱議,也受到台灣青年、遊戲愛好者的追捧和好評。

陳斌華指,箇中原因,一方面是遊戲本身製作精良、體驗感好、趣味性強;另一方面是取材於《西遊記》的故事和人物角色,融入了大量古代建築、東方美學、國風音樂等中華文化元素,台灣玩家很熟悉、易親近,「畢竟大家都是讀著四大名著長大的中國人,許多人在兒時都夢想擁有一根神通廣大的金箍棒」。

陳斌華提到,台灣業者曾經在挖掘中華文化寶藏的基礎上,推出《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《三國群英傳》等經典遊戲,受到兩岸青年特別是遊戲玩家的熱捧。「這也從一個側面證明,源遠流長、博大精深的中華文化是兩岸同胞共同的寶貴財富,是兩岸遊戲產業實現創造性、創新性發展的不竭寶藏」。

《黑神話:悟空》廣受全球玩家關注和熱議。(圖/翻攝微博@黑神話之悟空)

陳斌華引述相關產業報告稱,今年上半年大陸自主研發遊戲海外市場銷售收入達85.54億美元(約2750億元新台幣),境內市場實際收入達1472.67億元人民幣(約6653億元新台幣),呈現良好發展勢頭。

陳斌華表示,《黑神話:悟空》打破了歐美對3A遊戲的長期壟斷,被視為大陸遊戲產業崛起的象徵。「我們歡迎台灣青年來大陸遊戲產業發展,支持兩岸遊戲產業加強交流合作,共同做大中華民族文創產業」。

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